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《绝地求生》更新公告:新增突击步枪M76 加入举报反馈系统 18183手机游戏网

  近日,《绝地求生》Steam版官博公布了正式服即将到来的更新公告,更新维护将于京时间8月22日(星期三)8:30开始,预计3小时。

  

  此次更新将增加突击步枪the Beryl M76以及萨诺地图专用载具小型摩托车,优化部分游戏设置,修复大量bug,加入举报反馈系统等。以下是官方公告:

  上周给大家公开了“绝地求生,百日行动”,一项解决游戏长期存在的错误和生活质量要求的行动计划。从这周开始,我们将通过额外的‘百日行动’栏来给大家说明每周进行的改善工作内容。除了游戏品质改善之外,我们也准备了一些新的游戏内容。 请大家欢迎新枪械 'Beryl M762'(7.62mm), 萨诺地图专用载具‘小型摩托车’!

  

  本周的测试服更新内容如下,我们将在测试服验证内容后更新内容到正式服。请注意,正式服更新时,具体的更新内容会产生一些变化。

  “百日行动”相关游戏内容改善

  新增 突击步枪 -- the Beryl M76, 所有地图刷新

  新增 萨诺地图专用载具 -- 小型摩托车

  新增 第3人称镜头位置设置功能

  举报系统改善

  【“绝地求生,百日行动”更新】

  游戏品质改善

  [加载画面] 在加载画面游戏提示中,新增了键盘使用指南

  [UI/UX #01] 目标互动对象会显示突出的轮廓,以便于更加容易辨别

  [死亡画面 举报] 现在在死亡画面内没有正常看到击杀自己的对象时也可以举报

  [击杀信息显示#01] 新增击杀信息数量设置功能

  对抗模式/OB画面, 最多显示数量为5行

  一般游戏里可以设置击杀信息,最少5行到最多10行

  [固定视角设置] 新增 第3人称视角位置设置功能

  [队友举报] 新增队友举报功能

  Bug修复

  [米拉玛修复 #04]

  修复 在米拉玛的部分区域上,淘汰的玩家箱子会埋在地里的现象

  [道具MESH]

  修复 米拉玛 El Azahar 内的监狱里道具和地板无法辨别的问题

  [回放 #02]

  修复 在观看回放中,如果装备武器的角色翻越物体时,翻阅后只会做出装备动作,不会显示武器的问题

  [回放 #03]

  修复 当回放画面里跳过画面,有时候会导致角色往相反方向翻越物体的问题

  [回放 #04]

  修复 回放画面里间歇性不会显示枪械手动操作动作的问题

  [回放 #05]

  修复 回放画面里部分声音非正常输出的问题

  [角色动作 #04]

  修复 击倒的玩家会在倾斜区域显为移动速度加快的问题

  [观战]

  修复 观战队友时,队友的击杀信息不会显示为蓝色,而显示为白色的问题

  [游戏卡BUG #02]

  修复 坐在副驾驶席的玩家在车辆靠近墙壁的时候下车时,角色会卡在载具与墙之间的现象

  [道具拾取效果]

  修复 如果玩家拾取道具时移动,即使发生拾取动作与声音也不会获取道具的问题

  [伤害效果]

  观看回放视频时,如果跳过画面,不管战斗情况,会重新输出伤害画面效果的问题

  新武器: Beryl M762?

  

  ?新增Beryl M762, 可以在艾伦格,米拉玛,萨诺等 所有地图里使用的‘多用途突击步枪’

  Beryl M762 使用7.62mm 子弹,弹匣容量为30( 装 扩容弹夹时40)

  可装枪托以外的所有的枪械配件

  新萨诺载具: 小型摩托车?

  

  双人载具小型摩托车,只会在萨诺出现

  与目前玩家们可见的摩托车相比,小型摩托车的速度较慢,但转角更大

  载具的耐久度与一般摩托车相同

  游戏性

  新增 ‘TPP视角位置’菜单选项

  初始化右肩视角 (默认)

  - 镜头的位置会固定在角色的右肩膀

  初始化左肩视角

  - 镜头的位置会固定在角色的左肩膀

  最终越肩视角

  - 镜头会自动移动到最终倾的方向

  最终瞄准视角

  - 镜头会保持最终瞄准方向

  - 在此设置,左右倾不会影响到镜头的位置转换?

  ?

  UI/UX

  

  加载画面中新增键盘使用提示

  

  现在选择对象道具会显示突出的轮廓,可以更加容易辨别

  没有组队时,默认组队设置为四人组队

  - 如果选择其他组队模式时,该模式会保存为基本设置?

  

  ?改善 地图标记

  - 为了按照位置标记和玩家标记 混淆 的反馈, 改善了地图标记的设计

  反外挂 & 举报

  

  新增 举报反馈系统,现在玩家们可以收到举报的进展情况

  举报反馈信息会显示举报内容,举报玩家,处理情况

  

  队友管理菜单内新增队友举报功能

  举报窗内新增2个举报选项

  自定义匹配

  即使不是自定义游戏房主,也可以看到游戏的自定义设置内容

  新增2个自定义游戏预设

  对抗模式预设

  - 炸弹模式(躲避弹): 只能使用投掷武器的游戏模式

  - VSS模式: 只能使用VSS的游戏模式

  减少了需要开始游戏最少要求玩家数量(更新前10,更新后 8)

  皮肤 & 道具

  PGI 战队卫衣即将结束销售

  - 销售结束期:北京时间8月22日上午10点

  Bug 修复

  修复 震爆弹的道具说明与实际游戏功能不一致的问题

  修复 击倒的玩家会在倾斜区域显为移动速度加快的问题

  修复 在观看回放中,如果装备武器的角色翻越物体时,翻阅后只会做出装备动作,不会显示武器的问题

  修复 当回放画面里跳过画面,有时候会导致角色往相反方向翻越物体的问题

  修复 回放画面里间歇性不会显示枪械手动操作动作的问题

  修复 回放画面里部分声音非正常输出的问题

  修复 在米拉玛的部分区域上,淘汰的玩家箱子会埋在地里的现象

  修复 米拉玛 El Azahar 内的监狱里道具和地板无法辨别的问题

  修复 坐在副驾驶席的玩家在车辆靠近墙壁的时候下车时,角色会卡在载具与墙之间的现象

  修复 如果玩家拾取道具时移动,即使发生拾取动作与声音也不会获取道具的问题

  修复 靠近墙壁使用能量道具时,第1人称的镜头会穿透墙壁的问题

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